「NBA超級比一比」google play 封測流程心得(二)

  

NBA超級比一比:Google Play 封測流程心得(二)

上一篇我重點說明要如何找到12名的測試者,接下來,我在這篇將說明找到測試者後開始進行測試的一些數據及感想


首先,我要先說明一點:Google 封測的標準其實是黑箱作業,官方並沒有完整公開所有細節,所以我也無法知道背後實際的審核或判斷流程。
以下的內容,都是基於這次《NBA超級比一比》12 人連續 14 天的實測經驗,再加上我查到的大量網路資料所做的推估與整理。


一、12人連續14天

首先,我相信每個獨立開發者最焦慮的就是這12名測試者是否需要每天開啟並遊玩APP,在這裡我必須先講結論,我認為是不需要,為何如此說?這完全是我的經驗,我的測試者全部都是我不認識的人,並且都是免費獲得的,這些人完全沒有義務要幫我每天定期的開啟APP,畢竟,要一個人連續14天開啟一個沒興趣的APP實在是太痛苦了,那怕每天只有幾分鐘,重點是,連我自己開啟自己的APP都沒有連續14天,這中間是有斷登的,所以我認為測試者並不需要每天開啟並遊玩APP

但重點來了,如果測試者僅安裝而都不開啟或只開啟1~2次也不代表可以通過測試,我在這方面也失敗過,google會通知說你的測試還不夠要你多增加測試云云,也正因為這樣,才會讓很多人認為應該要每天開啟,那為何我仍通過測試呢?我認為答案很簡單,google偵測的測試者與其說要他連續14天開啟,我認為google要的是活耀的測試者

甚麼是活耀的測試者呢?顧名思義,他讓google感覺他常在用這款APP,這中間沒有一個明確的標準,但我們可以確定連續14天開啟並遊玩數分鐘的人一定是,在這樣的基礎下,或許在14天內開啟個7~8次以上的人就會算,此外,遊玩的時間當然也會有影響,如果只開啟數秒鐘,恐怕就必須多開幾次來算,也就是說,這其實是一種綜合指標,非單一數據可以界定的

那在確定12名測試者都是活躍測試者後,是否就可以通過測試了嗎?例如,12人在第8天以前都有每天開啟,都已屬於活躍測試者後,這樣之後的天數就不用開啟了嗎?答案顯然不行,別忘了,google名義上還是官宣說明12人要連續14天,因此,我的判斷是,APP每天必須要保持有活躍測試者上線,至於是否是連續登入者則無所謂

而接下來,就是每天必須要有幾位活躍測試者上線,既然他允許斷登,答案肯定是在12人以下,就我在google play console所觀察的每日活躍人數來看,只要不低於4位就沒有問題,這樣一來,標準可說是大幅降低,當然,又回過頭來再強調,這是一項綜合指標,不是單一標準,在第8天以後每天都只有4位活躍人數開啟足夠嗎?對也不對,事實上,google在一些服務方案計算上,有時會說明用到這些指標,這時通常會拿每日活躍人數除以每月活躍人數的百分比來做預估,這可以讓我們在猜測時找到一點端倪,這個百分比建議10~30%,也就是說,你的總體每月活躍人數也要有一定數量才行,上線的活躍用戶數量不能永遠都想要踩在極限上

綜上所述,這是一項綜合指標,如果你硬要我給你一個明確的答案,我只能提供我通過的數據來給你做為標準,也就是說,12名測試者需要前7天每天開啟超過10秒鐘成為活躍測試者,在後7天保持每天至少有4名測試者上線,如果你的12名測試者在前7天有斷登的情況,那自然後7天就要補上一些活躍測試者上線了

所以,看完這篇文章,是否覺得稍有信心了,這樣的測試並沒有真的一板一眼非常嚴格,稍微拚一下,還是可以通過的,並且,如果你正在測試中,或許也可以稍微安心,不然,總是非常擔心測試者今日沒有開啟,感覺被壓得喘不過氣來

二、小結

在了解大方向後,就安心了嗎?不,還有一些小細節,我認為也會影響綜合指標,包括版本更新及測試回饋,當然,篇幅的關係,我們留待下次再說,以下放幾張圖片說明,如果有任何問題,也歡迎留言詢問









我大概是在9/1開始測試的,可以看到人數基本上都很少,但還是通過了,所以不用灰心